JavaScript奇技淫巧45招
撰写于 2015年1月5日 修改于 2021年3月11日 分类 翻译 views
本文是一篇翻译文章,原文信息如下:
JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、服务器端开发(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。
在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。
本文中的示例代码,通过了在Google Chrome 30最新版(V8 3.20.17.15)上的测试。
1、首次为变量赋值时务必使用var
关键字
变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。
2、使用===
取代==
==
和!=
操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===
和!==
不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==
和!=
快。
1 | [10] === 10 // is false |
3、underfined
、null
、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false
4、行尾使用分号
实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相。
5、使用对象构造器
1 | function Person(firstName, lastName){ |
6、小心使用typeof
、instanceof
和contructor
-
typeof
:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null
也会返回object
,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object
-
contructor
:内部原型属性,可以通过代码重写 -
instanceof
:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true
,否则返回false
1 | var arr = ["a", "b", "c"]; |
8、从数组中随机获取成员
1 | var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119]; |
9、获取指定范围内的随机数
这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。
1 | var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; |
10、生成从0到指定值的数字数组
1 | var numbersArray = [] , max = 100; |
11、生成随机的字母数字字符串
1 | function generateRandomAlphaNum(len) { |
12、打乱数字数组的顺序
1 | var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; |
这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。
13、字符串去空格
Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String
对象函数一个trim
函数:
1 | String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");}; |
新的JavaScript引擎已经有了trim()
的原生实现。
14、数组之间追加
1 | var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; |
15、对象转换为数组
1 | var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments); |
16、验证是否是数字
1 | function isNumber(n){ |
17、验证是否是数组
1 | function isArray(obj){ |
但如果toString()
方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:
1 | Array.isArray(obj); // its a new Array method |
18、获取数组中的最大值和最小值
1 | var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; |
19、清空数组
1 | var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; |
20、不要直接从数组中delete
或remove
元素
如果对数组元素直接使用delete
,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined
。数组元素删除应使用splice
。
切忌:
1 | var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; |
而应:
1 | var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; |
删除对象的属性时可以使用delete
。
21、使用length
属性截断数组
前面的例子中用length
属性清空数组,同样还可用它来截断数组:
1 | var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; |
与此同时,如果把length
属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined
来作为新的元素填充。length
是一个可写的属性。
1 | myArray.length = 10; // the new array length is 10 |
22、在条件中使用逻辑与或
1 | var foo = 10; |
逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。
1 | function doSomething(arg1){ |
23、使得map()
函数方法对数据循环
1 | var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { |
24、保留指定小数位数
1 | var num =2.443242342; |
注意,toFixec()
返回的是字符串,不是数字。
25、浮点计算的问题
1 | 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false |
为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.
可以通过使用toFixed()
和toPrecision()
来解决这个问题。
26、通过for-in循环检查对象的属性
下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。
1 | for (var name in object) { |
27、逗号操作符
1 | var a = 0; |
28、临时存储用于计算和查询的变量
在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。
1 | var navright = document.querySelector('#right'); |
29、提前检查传入isFinite()
的参数
1 | isFinite(0/0) ; // false |
30、避免在数组中使用负数做索引
1 | var numbersArray = [1,2,3,4,5]; |
注意传给splice
的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。
31、用JSON来序列化与反序列化
1 | var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; |
32、不要使用eval()
或者函数构造器
eval()
和函数构造器(Function
consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。
1 | var func1 = new Function(functionCode); |
33、避免使用with()
使用with()
可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。
34、不要对数组使用for-in
避免:
1 | var sum = 0; |
而是:
1 | var sum = 0; |
另外一个好处是,i
和len
两个变量是在for
循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:
1 | for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++) |
35、传给setInterval()
和setTimeout()
时使用函数而不是字符串
如果传给setTimeout()
和setInterval()
一个字符串,他们将会用类似于eval
方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:
1 | setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); |
而是用:
1 | setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); |
36、使用switch/case
代替一大叠的if/else
当判断有超过两个分支的时候使用switch/case
要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case
了。
37、在switch/case
中使用数字区间
其实,switch/case
中的case
条件,还可以这样写:
1 | function getCategory(age) { |
38、使用对象作为对象的原型
下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:
1 | function clone(object) { |
39、HTML字段转换函数
1 | function escapeHTML(text) { |
40、不要在循环内部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。
切忌:
1 | var object = ['foo', 'bar'], i; |
而应该:
1 | var object = ['foo', 'bar'], i; |
41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时
XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()
来完成这个工作:
1 | var xhr = new XMLHttpRequest (); |
同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。
42、处理WebSocket的超时
通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。
为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。
1 | var timerID = 0; |
keepAlive()
函数可以放在WebSocket连接的onOpen()
方法的最后面,cancelKeepAlive()
放在onClose()
方法的最末尾。
43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS
比如,一般不要这样:
1 | var min = Math.min(a,b); |
可以这样来代替:
1 | var min = a < b ? a : b; |
44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码
可以使用JSLint或JSMin等工具来检查并压缩代码。
45、JavaScript博大精深,这里有些不错的学习资源
- Code Academy资源:http://www.codecademy.com/tracks/javascript
- Marjin Haverbekex编写的_Eloquent JavaScript_:http://eloquentjavascript.net/
- John Resig编写的_Advanced JavaScript_:http://ejohn.org/apps/learn/